indienova.com/steam/game/2991290
本游戏就是一款融入了中国传统元素的此类游戏。……在游戏中你被困在一个无尽的空间里面,需要遵守每一条规则仔细观察场景来破解诅咒,在合适的时机用符咒镇压僵尸……如果玩游戏存在卡顿,可适当降低该设置 【分辨率】设置游戏画面分辨率
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
想找个地方记录一下自己的开发进程,同时在作品没有完全做出来之前不想让熟人看到。……射瓜:给对手造成1点远程伤害后,对手回1点生命吃瓜:回复1点生命盾盾劈:如果有护盾,消耗一点护盾,增加一次反弹射盾……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则
indienova.com/game/stay-or-leave
留离。发行日期:2018-08-17。……总之如何通关不重要,但你能否拿到那象征着荣誉的称号。……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
indienova.com/steam/game/1179580
在元素之力失衡的远古大陆上,玩家将扮演卡库与小猪皮叽一起踏上奇幻的冒险之旅,探索广袤的开放世界,击败强大的元素领主……为了拯救岌岌可危的世界,主角卡库从苍茫雪山中走出,与小猪穿行于四元素大陆。……他们能否寻回遗失的力量,重现远古的荣光。一切都等你来揭晓
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
这个游戏的特点在于它还有一个地城走格子的维度(因此还会有移动卡的存在),同时装备卡组相对固定且在冒险前就需要准备好……这个倒不是说它形式主义,实际上在传统RPG技能和卡牌的象限上,有任何偏向都是可以接受的。……有一些设计内容我一开始想不明白,但是实际做到一个效果的时候才会发现它里面留的这个口子就是为了填这个坑
indienova.com/groups/post/101689
发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电
indienova.com/groups/post/101690
发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电
indienova.com/groups/post/101691
发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电
版本:Early Access
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