indienova.com/u/kaku201911/blogread/33786
本期视频主要针对卡库发售以来玩家们反馈的一些疑问进行答疑,同时也向大家进一步介绍一下我们这个团队;目前我们的游戏……《卡库远古封印》已在Steam、Wegame以及蒸汽中国等平台上进行了EA发售,并且仍在打折活动中,对我们游戏感兴趣的玩家还请抓紧时间哦
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,虽然所有作品都需要观众来完成最后一步,但显然在游戏中……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海
indienova.com/steam/game/2742830
化身指挥官!……在垂直排布的三层战场中抵御穷凶极恶的新敌人,招募强力新单位、升级卡牌并尝试不同组合以寻求生存。……你能否打败横扫一切的可怕泰坦?使用全新的房间与装备卡来释放卡组的真正潜力
indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire
这不是仙剑,也不是轩辕剑,却有你很熟悉的味道,而令人惊叹的是这款纯正中国仙侠风的 RPG 却出自日本独立游戏开发者之手……关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱买道具……:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
还有像是反击机制,卡牌也才做10张,因为时刻要处理随卡片加入的新功能)。……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果……,发现当前的效果发生器没留接口不好复用,就得不断重构
indienova.com/steam/game/2731280
卡关:游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是能过去的……没有精美的美术,只有真实的故事因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着
indienova.com/game/mymustache
卡关: 游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是能过去的……◎ 没有精美的美术,只有真实的故事 因为不想用很主观的视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量的留白,对于这个美术风格我是非常满意的……A:其实最开始的故事是关于小时候的我在床上乱滚掉下来然后被送去医院缝针(下巴),在拆纱布后,线头就在下巴那边荡着
版本:Early Access
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