indienova.com/game/dead-by-daylight-all-kill-chapter
可以在储物柜处补充飞刀。 裂伤条逃生者的裂伤条在每次被飞刀命中时会增加。……17 岁时,她就在著名唱片公司强者娱乐试音。她被拒绝成为偶像练习生,但在工作室获得了无薪实习。……请注意,此道具不能单独购买
indienova.com/steam/game/3200460
游戏玩法贪婪留在家里是一款第一人称恐怖步行模拟器。游戏玩法围绕探索和揭开故事细节展开。……一段时间以来,您一直在研究一个贵族家庭在 19 世纪和 20 世纪之交的历史,这个家族因盗窃而损失了很大一部分财富……如今,这个村庄几乎被废弃了。 过去几天,您一直在该地区徘徊,一栋又一栋地搜寻
indienova.com/game/greed-stays-home
游戏玩法 贪婪留在家里是一款第一人称恐怖步行模拟器。游戏玩法围绕探索和揭开故事细节展开。……一段时间以来,您一直在研究一个贵族家庭在 19 世纪和 20 世纪之交的历史,这个家族因盗窃而损失了很大一部分财富……如今,这个村庄几乎被废弃了。 过去几天,您一直在该地区徘徊,一栋又一栋地搜寻
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一款这样的游戏。……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估
indienova.com/game/project-lux
一款视觉小说游戏,游戏讲述了在遥远的未来人类大部分都已进行电脑化,却有一位依旧没有进行电脑化的少女“Lux……”进行着娱乐作品创造,玩家必须在自己的数字记忆中搜索出与 Lux 联系的信息
indienova.com/u/lo5t/blogread/21113
" 《Close Me》是一款利用PC系统时间模拟游戏环境的氛围恐怖RPGM,一切都和你的时间有关。……游戏就跟同开发者过往的游戏一样,追求着一种渴望爱却黑暗的风格,只是这一次开发者决定创建新的更加云里雾里的世界……随着进度的发展,越来越多的回忆被重新唤起,同时却把自己推向了没有后路的结局
indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
虽然已经开始搜索《去月球》究竟是一款怎样的游戏,但是我还是饶有兴趣的听同事描述着自己的认知,某种意义上……在接触游戏的最初阶段,自闭症这个元素一直在我脑海中挥之不去,我抱着自己预先的想象去过度的审读游戏的一些细节……《去月球》并不想回答我的一切疑问,它只是为我们讲述了一个与遗忘与执念有关的故事,无论真实还是被修改过的梦境
indienova.com/u/asukalin/blogread/32824
隐隐约约看得见自己将会成为历史的末班车,新的人正在日出地平线的边上若隐若现,啊,跨世纪的狂喜啊,人类的黄昏啊…………我就一直梦想着有一天能过上彻底摆脱人类的生活,由机械代替我吃饭代替我睡觉,代替我交朋友代替我恋爱,……代替我维护血肉与骨头,代替我接管大脑和脊髓,代替我生儿育女或者不生儿育女……代替我认知外部世界,代替我被外部世界认知
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36594
画面一转,猫女与尤加终于不用再逃跑了,而是在”画中雪原“中用颜料涂抹出一副巨大的塔罗牌,而他们二人也随着镜头的旋转……在PV的结尾,火炬无限官方还留了一个特殊的小彩蛋:印有尤加与猫女的塔罗牌最终落在了一个陌生的场景,当他们从塔罗牌中摔出……:无限》是一款能够双端互通的ARPG
indienova.com/u/reekin/blogread/28579
转眼半个月过去了,月初计划一周做完的情感驱动拖到现在都还差点意思,但想着多少算有点新的能放出来的东西……他们在交流、交易等过程中有可能提升对对方的好感,从而对对方展开各种追求手段。……尽管已经有心理准备,但沙盒玩法想要出效果所需要的工作量确实还是被低估了,之前还粗略规划了三个月做完沙盒
版本:Early Access
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