游戏设计模式 #7 解耦型模式

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处理请求的系统在稍晚些的时候从队列中获取请求并进行处理。 这样就解耦了发送者和接收者,既静态又及时。……另一个别名是“发布/提交”,有时缩写为“pubsub”,这个别名通常指代更大的分布式系统中的应用。……让大量内容程序的各处都能访问时,就是制造混乱

羽化:隐私政策网址(URL)

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包括但不限于您的IP地址、浏览器的类型、使用的语言、访问日期和时间、软硬件特征信息及您需求的网页记录等数据……;(c)本应用通过合法途径从商业伙伴处取得的用户个人数据。……Cookie的使用(a)未拒绝接受cookies的情况下,本应用会在您的计算机上设定或取用cookies

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

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◎ 科学家 - 卷入收容失效事件,目的是活着逃离设施。……游戏中,我们会遭遇以下这些“异常”: ◎ SCP-173 - 活着的混凝土雕塑。……能操控整座设施的控制系统。◎ SCP-049 - 尝试“治愈”所有他遇见的人的瘟疫医生

守卫科特队基地!(科特隊本部を守る!)

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(:本作所用素材全部来自于www.spriters-resource.com上的一些奥特曼游戏资源处理而成……,或者本部大楼摧毁,游戏就结束了~最高分将会被记录,并可解锁使用更多的奥特战士!……: https://pan.baidu.com/s/1iDlWEE2KGqmmklQeOOHplg 提取

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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兼顾了下物理检测和手感,后续再看需不需要改变技能系统由于是arpg,技能多为组合式;多段式;类格斗游戏……;场景互动性高;效果多;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引……dota2数据驱动技能 https://developer.valvesoftware.com/wiki

爱的校园时光(Love Love School Days)

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脑连线,一个能使脑电波同步并使用户进入游戏世界的下一代设备,被发布了,与之兼容的游戏也相继推出。……主角将自己的脑电波与游戏同步,以征服游戏,但他无法使女主角成为自己的女朋友。……然而,主人公通关后“樱木 Machina”送回了游戏世界,他通过自我学习修改了游戏中的数据

送货公司(Delivery INC)

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顾客的耐心耗尽之前完成交付。……由哪个司机来接下一?他们是否应该在送货途中提取或运送另一批货物?……真实的道路上考验你的技巧。每座城市都是采用真实世界的地图数据创建的

电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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《梦境任务》于 2014 年首次 iOS 平台发布,然后 2015 年移植到 PC 上。……玩法方面,《旗帜的传说 2》做得比较成功,不仅敌人种类有所增加,遭遇战的美术风格和机制也更加丰富有趣……游戏里,玩家将带领一支大篷车旅队前往俄勒冈市,一路上需要购买物资以及打猎,还可能会遭遇风暴、马车破损一类的随机事件

墲人之境官方:《墲人之境》全新版本【月暮祭堂】更新预告

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届时玩家创作团、万圣节冲级、各平台主播招募等活动也会同步开启~游戏本体也会开启限时折扣活动,有购买意向的玩家可以先添加愿望……新增系统:万用魂格为了让玩家技能搭配方面的组合玩法更加丰富,我们原有四个技能位基础上新增了一个万用魂格……新增英雄之路系统:每个人物角色都有专属的英雄之路,游玩该英雄的过程中可以逐步解锁英雄之路里的道具、魂格

新媒体作为材料约束:平台研究导论

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具有帧缓冲的系统中,计算机的视频硬件会自动管理内存中信息的屏幕显示,还管理例如屏幕同步的图形管理事务……另外,VCS 也为像素的 Pong 式球、像素的 Tank 式导弹,以及两款游戏中常见的精灵图提供了支持……缺乏对过往指令记录的 TIA,一旦 HMOVE 重置,就会从其精灵图形寄存器中重新绘制数据到屏幕上

版本:Early Access


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