火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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嘿,愣头青,什么也不懂,怎么可能会估计的准。……,还在迈步,怎么处理这个情况?……除此之外,建模相当于用鼠标做雕塑,和所有技能一样需要时间练习,没个一年半载熟练不了

欢迎来到太空淘金时代

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作为一款沙盒游戏,游戏的地形处理功能非常便利,可以很轻松的改变地貌,让它变成符合你需要的基地。……不过,就算你建设得好好儿的,也可能要小心星球上的极端气候,它很有可能将你辛苦建设的工业设施毁于一旦。……Journey 的那种被动式的多人模式(有待确认),就是可能会跟随机的陌生人一起来淘金~~怎么样?

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

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密码对战中,进行匹配,以便输入相同密码的人相互竞争。……如果您打开与地雷不相邻的图块,则为 3 分) - 怎么玩L 手柄或方向键:移动A 键:确认、开启磁贴Y……像这样的通信引起的延迟在这里被称为网络延迟

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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差点做成足球经理行己:《绿茵 96》作为足球信息工具软件,怎么能够做到按照每个足球赛季的变化,实时更数据库内容……行己:那当时有没有考虑丰富一些功能?……这也使得 FIFA 系列之后的数年中一被引进至中国大陆

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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『64』代表着这台主机使用了当时先进的64位处理器,同时也是针对PS和SS的32位处理器的一个大大的广告……最初的PS手柄,只有一个十字键,怎么才能做到同时控制移动和准星?  ……除了那台名叫Dreamcast的主机……虽然不能说得太绝对,但玩不了高质量的FPS游戏的确是DC无法征服欧美市场的原因之一

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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译者 本文翻译自此。……但我们仍然会先关心这个问题:这么短的时间,是怎么做到这样高产的?……而且就算他们灵感迭出,他们又应该选择哪些点子来实现?哪些游戏创意最终可以适合变成作品?

杉果娘:杉果日报:索尼新专利精准识别“菜狗”;《如龙》PC销量超280万

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值得一的是,索尼近几年内已经申请了多个功能类似的辅助系统,其中包括名为 PlayStation Assist……3.世嘉:《人中之龙》系列PC上已售出280万份尽管世嘉一认为《人中之龙》(如龙)是针对小众市场推出的小众游戏……但需要注意的是,如果对于电脑有更高的需求(比如CPU超频),上述三个主板是大概率实现不了的,你仍然需要选择带有

KimodameshiGolf

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开发:オートリ子。发行:オートリ子。KimodameshiGolf.exe

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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但会不会有更好的选择?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后git

aeroette:《漫漫长夜》极光背后的故事[译]

indienova.com/u/aeroette/blogread/9558

游玩中,我要么是不惧极光带来的危险(根据游戏设定,极光夜的狼不怕火把,译者)勇往前,要么是把紧要的生存任务放在一边……你们开发过程中是如何改变极光的设计和样式的?……有一点我得一下,以免人们认为我们抄袭了他们的艺术风格——我们《看火人》发行之前就推出了《漫漫长夜》

版本:Early Access


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