dengbohan:近期升级到了URP

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因为单pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……bloom等后处理的质量不好说绝对提高了,但实现方式的改变确实有显著的一些质量提升。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了

【风农翻译】像素宝典 #11

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相关链接:Pedro Medeiros@Patreon农@indienova农@bilibili……我只非常大的精灵,或者是会节省非常多时间的情况下会尝试它。……我喜欢的流程是混合手工绘制帧加模块部分,手工处理旋转。感谢大家支持:)

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

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Europa Universalis IV 新手开局引导 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复

小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

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发起:萨拉丁 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西。……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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WEB Gaming Entertainment开发的Tech Executive Tycoon是一商业管理的模拟策略游戏……游戏的设计者十分重视员工公司发展中的重要价值,秉持着员工是企业基础的理念,玩家对员工的安排处理会很大程度影响到公司的发展……其实这款游戏有点让人联想到开罗游戏的游戏发展国,同样是一家公司的发展,同样是选择驱动的公司发展,游戏发展国将整个游戏的节奏把地十分巧妙

K的狂想曲(K's Rhapsody)

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这是一有叙事元素的像素音乐节奏类游戏。……光怪陆离的冒险中,K将穿梭于风格迥异的世界,结识形形色色的同伴,依靠自己的节奏感解决前路上的困难与挑战……3 精致的像素风格:游戏使用精心绘制的高分辨率像素美术,结合光影和后处理,力求呈现精致的游戏画面

小组帖子:【有没有走龙骨->GMS2流程的盆友,交流一下心得】

indienova.com/groups/post/33552

另外,龙骨中生成的骨骼动画,导入到GMS2之前,要在json文件中做一点点修正,毕竟GMS2针对的是……https://www.bilibili.com/video/av49248727推荐一系列相关教程,……这是我的B站账号,会定时上传GMS相关教程,也努力原创一套中文教程,希望喜欢!

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

年左右写的一roguelike游戏,类似于angband。……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……项目的管理工具用的是码(git),由于时间不是很充裕,只空闲时间推进。基本就是需求,填坑

会员:张公子(Wayne)

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2018/3======因为家庭的种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前的游戏JU的开发和相关……======2019/1======开始steam新游戏的开发和4399游戏的开发,至少开学前要挣出糊口的钱……,终于毕业了,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了

杉果娘:杉果日报:任天堂专利案获赔33亿;官媒鼓励国产军事游戏健康发展

indienova.com/u/ceasia/blogread/29015

Townsend现已注销个人推特账号动视暴雪首席合规官(负责对接政府和法律部门的高管)Frances……不过,尽管Frances Townsend注销账号前发布了“撤军阿富汗是悲剧”“伊朗需要付出代价”等政治倾向明显的言论……5.钧正平工作室发表微博:鼓励军事类游戏健康发展 8月4日,解放军媒体官方账号钧正平工作室微博发文

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