indienova.com/groups/post/100667
相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse
indienova.com/game/box-dash
《Box Dash》是一款训练你专注力的平台游戏。……在游戏中,你需要集中注意力,避开障碍并尽可能摧毁更多怪物以获得星星
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34048
所幸火炬无限团队很快就解决了这个问题,他们在次日进行了一次为期两个小时的停服维护来升级优化服务器,并且在当天就送出了一份……“十连抽”答谢礼——外观结晶×10,以此表达对玩家在开服首日的热情和喜爱的感激。……游戏发布会上进一步公开SS2赛季的最新情报,由此可见他们是真心想打造一款优秀的赛季制游戏
indienova.com/groups/post/100206
发起:reekin 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏,试图用它来满足我对自己并不算宽泛的游戏兴趣范围的所有期待……追求刷出丰富的装备以尝试多样的BD构筑。……最后,尝试看看能不能招到同伴吧
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116
在第三阶段,模型对游戏玩家每场行为数据进行处理,以检测其是否存在透视或自瞄外挂行为。……如上图所示,尽管作弊玩家偶尔会“演”,正常玩家也会有偶尔“超神”表现,但是放大到单回合多次击杀,以及多回合……,维护游戏的公平性和品牌形象
indienova.com/game/the-short-trip
《短途旅行》是一款关于在无尽的沙漠中沿着一条有点长近乎短的道路驾驶和生存的游戏。……维护 你的车辆至关重要,因为碰撞会慢慢损坏你的车辆,直到它变得无法使用。它还会消耗燃料。……你不能囤积物品,所以你必须只带你需要的东西。带太多东西会减慢你的车辆速度
indienova.com/u/asukalin/blogread/30429
从前在一篇《地狱之刃》的前瞻下的评论。评论时间显示怎么才“一年前”?估计是出错了。……几个主论题即使放到现在再看,我依旧会有同感、会说出一样的话。……2、地狱之刃之类的游戏对“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪款游戏的表现能真正令人满意
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……,PlayerMaker和一些15美元左右的插件),单款游戏的单单素材费用都得30美元左右。……,引擎与原生系统的通信,还有在做《骑着摩托车回家过年》做到3d不知道为啥如果开阴影在安卓上帧率比较低
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
在此进程中,由于需要处理并发的客户端的数据包,因此产生了多种选择方法: [图-单进程调度模型]同步-动态多线程每接收一个用户会话……CPU,在现在多核多CPU的服务器情况下,不能充分利用CPU资源。……因为需要对多个不同类型进程进行连接配置,造成大量的配置文件需要管理;其次是由于进程间通讯很多,所以需要定义的协议也数量庞大,在单进程下一个函数调用解决的问题
indienova.com/steam/game/3252050
《博物魅影》是一款结合了解谜和探险元素的独立游戏。……游戏玩法探索: 在博物馆中自由探索,寻找隐藏的线索和秘密通道。……温馨提示我们是两个人的小团队,虽然知道苹果玩家比较少,但还是想要提供一个版本给到苹果玩家~目前 Mac 版本不支持云存档和成就系统
版本:Early Access
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