indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础
indienova.com/u/playsect/blogread/30369
回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的信递给她?……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:……AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业版 (64位)注:游戏测试视频音乐非游戏原声
indienova.com/u/ferris96/blogread/30750
云游戏云游戏现在使用越来越广泛,以下会总结什么是云游戏,怎么实现云游戏以及目前云游戏的主要问题点和解决方案……画面截取画面截取的方法很多,不同显示驱动软件或者不同操作系统有不同的画面截取方法,比如GDI 抓图、BitBit……游戏的每一帧图片是实时渲染的,每秒显示在显示器上的画面数量,决定了云游戏的体验(至少60FPS)
indienova.com/steam/game/2282690
在这款游戏中,我们的主角Dude和他的朋友Jimmy,将一起去逛泰国芭提雅完成一场美妙的旅行。……这是一款LVG,一款GALGAME,一个视觉小说,一个欢乐而搞笑的游戏。……修改剧情,翻译成各种语言,或者写续集,并且还可以把您的DIY成果Email给我们,我们将非常感激,我们在写免费的续集时可能会采纳
indienova.com/groups/post/100776
做美术资源的时候开始比较头疼,由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……,在导出的时候CSP只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture……packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS里做动画心情舒畅多了
indienova.com/u/root/blogread/29810
做美术资源的时候开始比较头疼,由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……,在导出的时候CSP只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture……packer处理成条状图再回photoshop里加颜色,不过整个流程都比只在PS里做动画心情舒畅多了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29658
《弃海:波弟大冒险》是一款水下类银河战士恶魔城游戏。……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰提斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险在等待着玩家……波弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望单中
indienova.com/game/batbarian-testament-of-the-primordials
《蝙蝠人:古代洞窟的谜团》是一款充满幽默感的动作冒险益智游戏。……-的力量解决难题,携手逃出魔鬼深渊!……◎ 水果投掷比其他任何同款游戏都要多。◎ 同伴会根据你的要求加入队伍,协助你一起战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/30068
根据专利说明所显示的内容,它涵盖了“指导用户玩游戏的系统和方法”。……值得一提的是,索尼在近几年内已经申请了多个功能类似的辅助系统,其中包括名为 PlayStation Assist……目前这些专利还并没有得到实装,但也许在次世代游戏越来越多的未来,我们可以在游戏中见到这些系统的身影
版本:Early Access
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