indienova.com/steam/game/2716260
Cotco Canyon是你在荒野中的最佳搭档,帮助你在严酷环境中深入探险。……Cotco Canyon拥有大型油箱和强大引擎,是你在荒野中的最佳搭档,帮助你在严酷环境中深入探险。……该侦查级车辆已包括在年度通行证、第1年版、和Supreme版的Expeditions:A MudRunner
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
TapTap帖子(:======题记=====:)为了契合本帖喜悦无奈中夹杂着少许闷骚浪漫的文风,请打开以下网址做为背景音乐……但不管怎样,这么做至少在我以后的生命里,不会为没那么做而后悔。……答:需要,如果你有一个很棒的想法,可以做一张概念图+文字描述发来,我负责具体实现,在游戏关卡制作者名字中加入你
indienova.com/steam/game/2460450
利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。……你需要找到她,但你不知道该如何做。揭开这个谜团并恢复现实
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我一直有个理想,就是可以在自己的房子里衣食无忧的做自己的游戏。……在未来可以预见的一两年内是要这样走下去了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
对俺来说,2020是老农种树组成的,虽然在计划中,这一年应该依然是白鸟。……或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
版本:Early Access
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