indienova.com/u/mHEXl1s2N801DwON/blogread/36440
Mat-Rix现面向广大解谜玩家开启公开 “招聘”!大家好!……在《坍缩谜室》中,每回合结束时密室墙壁都会向内收缩。……若体验完 Demo 仍觉意犹未尽,不妨先将游戏加入愿望单,等待最终考验惊艳亮相!
indienova.com/u/hkhhfdg/blogread/35308
dlc中,钓鱼主体分为上钩与成功捕获两部分,成功上钩需要玩家将鱼漂放置在靠近目标鱼的周围,目标鱼以正面姿态……当然有时候时间流逝不会被作为一个主要惩罚机制,在时间流逝不会影响到事物变化的情况,比如你可以选择一直钓鱼……,随着时间流逝,游戏进程不会发生任何事或者影响相对很小,就比如你在我的世界中一直钓鱼,你也只是会缓慢消耗饱和度
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
附,去年(2021年底)起步的Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我的微博也有。……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力
indienova.com/groups/post/100229
游戏主体设计希望通过roguelite的随机性,来达到在游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。……我们预计在2022年末发行游戏。……现招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏
indienova.com/steam/game/1515200
歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救電玩歷史重要文物的旅程。……適合所有玩家飄雪國任務適合所有玩家:年齡層低、缺乏經驗的玩家,可以在簡單易懂的環境下,快速進入狀況尋找文物……;同時,核心玩家則要面對超酷的挑戰,在每一個關卡收集到24片雪花
indienova.com/steam/game/2389830
在爽快与紧张之间穿梭,体验重现于现代的街机战斗!……Over Drive)運用三種動作在戰場上奔馳戰鬥!……用閃電超驅化解危機!用閃耀鐵拳一擊擊破強敵!可怕的侵略者BOSS登場!
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
里制作了一个同步角色变量的“变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画……,或者失效,应该再了解一下转场和场末维护的机制原理统计了demo反馈,做了一些修修补补角色1的蓄力攻击……并完善转场机制2023-8-15~24起草界面图,并绘制demo阶段试用图片素材2023-8-25~29博德之门
版本:Early Access
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