地狱里的牛马(Ox & Horse Work in Hell)

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“地狱里的牛马”是一战斗rouge游戏,支持最多两名玩家,分别控制牛头马面,地狱里惩罚恶鬼。……欢迎大家加入官方qq群,有什么意见建议我方便第一时间收集:931467056关注官方B站账号:炜哥天才核心玩法……或者采购新的刑具翻看宝箱,免费拿一些奖励一些突如其来的意外事件,比如:被领导叫去跑腿(也许会有跑腿费

本周 Steam 值得关注的游戏 11.28 - 12.04(下)

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上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……本作设定中,玩家将扮演灵异探险社的社员,分工调查被委托的事件,探索场景,寻找线索,并最终解决委托中灵异作祟的问题

神之旅途(Path of Kami: Journey Begins)

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这是一轻松的解谜探索游戏。追随离世之狼——洋的灵魂,通过人间和神域的试炼。……《神之旅途》是一轻松的解谜类型探索游戏。你将追随离世之狼——洋的灵魂,通过人间和神域的试炼。……序章讲述了人间的一小段旅程,以及神域入口的简短介绍!

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确的路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件“正确的路线……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《妄想山海》研发幕后特辑:游戏上线前,我们都做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28595

美术和性能上如何取舍?地图资源点和玩法规则上,怎么在有序的规则与自由度之间找到平衡?……通过不同尺寸的地块划分,可以更加合理的区分当前游戏应该加载的区域,从而减少视野外的性能浪费;其次,将同步加载方式改为异步加载……当然,中途也少不了磨合和争论

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

那么怎么考虑我们接下来的路该怎么?……上线之后,就会遇到很多问题。……因为有时间,肯定可以解决上面所有的问题。那么小团队怎么来做?

蓝桃游戏:「但在我自己电脑上可以跑啊」游戏内测抓出了怎样的BUG

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051

会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……会不会有一些我自己电脑无论怎么测试都发现不了的BUG?……但测试者发来的视频里抖得触目惊心调试过垂直同步、全屏模式、帧数限制、物理插值设置、检测显示器刷新率、

浪漫沙迦开拓者 2 复刻版(SaGa Frontier 2 Remastered)

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SaGa 拓領域 2 Remastered。发行日期:2025-03-27。……Digger可以委托游戏中成为伙伴的 Digger 挖掘。……■ 更方便的游玩环境增加了可以继承通关数据开始新一轮游戏的“NEW GAME+”以及“high-speed

隐藏的狗狗:狗窝里(Hidden Dogs: In the Dog House)

indienova.com/steam/game/3363810

温馨、迷人、手绘的隐藏物品冒险中,搜遍本地小村庄,嗅出捣蛋狗狗和难找的物品!……温馨、迷人、手绘的隐藏物品冒险中,搜遍本地小村庄,嗅出捣蛋狗狗和难找的物品!……解决他们的烦恼,赢得信任,追逐你“做一游戏”的梦想!

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