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我是独立游戏制作人橙子,目前在重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……公司全名 快分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理
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尽管,在现今即将完成它的前夕,我仍什么也看不见。我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。……我竟没有早一点发现这么明显的事。不,也许我早就已经意识到了,但还是在一直勉强自己。……我想,我所有希望说的话早就已经存在于游戏里了
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90 年代一一出现,现代互联网的模样于彼时已大致成型。……在电影发行之前,微软从华纳手中买下了游戏改编权,华纳反过来向微软寻求营销建议。……玩家们聚集在布置好的场景中,字面意义上扮演自己的角色,穿着相应的服装道具,说着自己创造的台词,共同上演一出即兴戏剧
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我不是很委婉的跟他说,连我的邻居们都在一天到晚谈论的事情,我们还是离得远一点比较好。……VR早在三年前,就开始接触这新一代的 VR,在知乎上的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒……我想回答说:请不要把这么高端的词用在我们身上,我们只是在努力创造我们想要的东西,这无关情怀,可能那只是我们理想中的虚拟现实而已
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閃電鋼球。开发:The Bitmap Brothers。发行:Image Works。……在每场比赛之前,你可以贿赂裁判,让他给你一个先发制人的机会,或者加强你的球员的能力。……你可以在一个简单的淘汰赛杯赛中竞争,也可以在单独的 2 人游戏中竞争
indienova.com/groups/post/1509
聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……看了看自己还宅在电脑前算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:……就很绝望 方程: ……因为……嘛,我的正常作息活动时间表这个时候就应该醒着 = =
indienova.com/steam/game/2869470
这是我一个人开发的游戏,精通UE3、UE4、UE5。这是我2017年的上一个游戏链接。……春龙杨@user-ly5oh9fn9e这是我在2022年主导开发的一款游戏。……成功或者失败,生存的时间越长,最后结算的时候获得的奖励就越丰富。通关才能解锁下一个地图
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独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙人各方面的原因走向失败,血的教训让我曾经几度崩溃……一次、两次这样,后面就离散伙失败不远了!……我是独游君,游戏创业路上的坚定实践者,我将继续在游戏创业的路上负重前行,同时继续招募靠谱的同行伙伴、包括程序
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