X-OUT

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action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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农。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY……(LUT)特效:09:09 泛光 09:55 色差效果 10:08 胶片颗粒 10:18 晕影镜头相关

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

好久没有写日志了,在前端时间基本完成移动功能以后,攻击相关的机制就谈上日程了。……我没想到是,在此之前有大量的单位属性相关的内容需要敲定。……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦

摸鱼模拟器(Desktop Fisher)

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繁忙的工作间隙,偷偷打开窗口,抛下钓竿,享受片刻的宁静与收获的快乐。……游戏特色 ✅ 真正的“桌面摸鱼”——游戏以极简窗口模式运行,可隐藏在任务栏,随时切屏钓鱼,老板绝对发现不了……上班族、学生党——想在工作/学习时偷偷放松的你✔ 钓鱼游戏爱好者——喜欢轻松无压力的垂钓体验✔ 像素

小组帖子:12/20 UnityJam队友招募!!!

indienova.com/groups/post/103383

发起:mioku 想招募队友一起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要的就是美术和音效相关队友了……QQ:2763686216可以我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!

忌日:起源(Date of death: origin)

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464079894爱发电赞赏https://afdian.net/@SQGAME小黑盒本人已在小黑盒上开通了官方账号……,在这里会有许多的游戏通知与资讯,小黑盒里直接搜索:“忌日:起源”就可以了,或者电脑端https:……//www.xiaoheihe.cn/games/detail/1799580,最后别忘了小黑盒上评论一下哟

小组帖子:3d休闲手游,寻找技术美术合作

indienova.com/groups/post/103461

发起:参石 unity3D项目,策划前后端测试都有,项目即将上线,看有没有大佬对整体美术风格把处理

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

indienova.com/u/bobofish/blogread/13914

这是我做的第一游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……,网络接口也只是用于广告服务商的切换,不会对功能进行任何变更2.3.1 没有隐藏功能,没有赌博和彩票相关的跳转……------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3条,从网上搜索的情况来看,4.3一般是马甲包

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

成功把文件系统相关的 syscall 弄完到 nintendo switch上- - -思路如下-……wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- wrapper 里处理……ns 系统相关的东西 ( 挂载 / 卸载 / 文件名路径映射 etc )- - -之前采取的头文件里统一

【风农翻译】像素宝典 #8

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相关链接:Pedro Medeiros@Patreon农@indienova农@bilibili……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是跳舞,除非你想故意这么做……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

版本:Early Access


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