indienova.com/steam/game/3711030
在舒缓的 LoFi 音乐中,享受一款轻松惬意的第三人称物理高尔夫游戏。……每一次击球都至关重要,在用尽击球次数前完成每个球场吧!你的目标是在有限的击球次数内完成五张地图。……在训练模式中提升你的技巧。完成一张地图后,你将进入下一张地图
indienova.com/steam/game/1504140
这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……——制作过程在操作感上,看了《蔚蓝》作者的演讲以及采访,他们对“土狼跳”、落地前按键记录、人物加速度/
indienova.com/game/leximan
在一次幸运的机会中,你被录取到了世界上最独特的魔法学校——元素学院。……几年前,你引发了一些事情,自那以后,你和其他失败者——呃,我是说学习者们——一起被流放到学校的地下室。……我说“出乎意料的温馨”,是因为其中还有一段你踢一条鳟鱼的情节。 走自己的路
indienova.com/u/ceasia/blogread/30855
近期,在另一场《尼尔》手游和《最终幻想14》的跨界联动直播中,吉田对横尾太郎开玩笑地说:“SE 的美国公关团队对我向优衣库爆料表示很生气……宫本茂说当时 Kanye West 突然就出现在任天堂的展位前,并“诚挚”邀请宫本茂与他面谈。……Zachary Ryan 最后透露说:“我当时也笑得很厉害
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012
前几天分享自己的游戏在steam新品节上的数据时说过,「独立游戏这行本来就极难回本」。……我做了如下过滤:数据库一共97410个游戏:发售在2019年8月1日到2024年8月1日之间(只看近五年……如果是三人工作室花费一年制作的独立游戏,那么每人的年收入是5万人民币,是一份糊口的工作,前提是这个游戏在销量榜上挤进了前
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
我心中的终极版本就是每次战斗前组合一套装备,这套装备不是简单的攻击与防御,而是一套复杂的技能组合。……厉害的怪物会损失更多血量但能换得更好的回报,这也是在让玩家做选择。还有各种神秘房间,发生随机事件。……我一看到热心群众我就头大的很,你说的东西最多5毛一斤。你觉得我说的有道理,你就学习,没道理你就笑笑
indienova.com/u/misslight/blogread/12321
前两个悬念都不难猜,所以玩到中后段,我一直将泪点的赌注押在对于“去月球”这个愿望的解释上。……三、重构记忆的过程中,自我的消弥除了逻辑和剧情上的硬伤导致共情失败以外,关于这个游戏更严肃的问题我已写在开头……不用说游戏剧情中对于漫长一生的改写了,就连我真的可以改变我某个affair的结局,都会导致当下的这个我不复存在
indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat
有些人甚至说,她对黑暗实践的掌握,甚至到了能让死去的野兽从赫尔海姆的深处复活的程度…… 通过艾尔的训练……当部落单位杀死敌人或死亡时,尸体将在萨满营进行火化,产生知识并更快吸引新村民。……可以在萨满营召唤加姆的化身
版本:Early Access
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