Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

indienova.com/indie-game-review/gris-is-a-little-bit-too-platformer/

最近本来没什么时间玩游戏,忙里偷闲抓起 Gris 做个体验,奈何游戏(妹子)实在太美,禁不住实名吹一。……此处并不是叙事就要比玩法高明,而是 Gris 处,前者显然要更为恰切,甚至具有更高的性价比。……在我这个不走心的玩家来看显然模糊

Sign:大师与勇者

indienova.com/u/ccx01/blogread/5445

勇者来打败魔王就已经抱着必死的信念了,要正面迎战魔王。……『确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及百分……90的失败之后得到这宝贵的经验。』

模拟经营我的公司(My Company)

indienova.com/steam/game/3846050

故事背景:你是一名创业者,目标是激烈的市场竞争中打造行业领先的企业。……玩法机制:包括财务管理、产品研发、市场推广、团队建设等多种经营要素。……《的公司》是一款深度商业模拟游戏,玩家将在虚拟世界中从零开始创建并管理属于自己的公司

tkchu:【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2791

为了解决这个矛盾,本集中提出将游戏从角色扮演游戏,转为导演扮演游戏。……或者,这是一种《林中小屋》式的游戏。……======请为的steam绿光投票:http://steamcommunity.com/sharedfiles

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

: Abigail Thorn's Profile 中提到 Lionel Trilling 1972……总的,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观。……例如,在街上看见一群年轻人在跳宅舞,感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,跳舞的是

DoggyFC:近期肉鸽小结

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26810

-而在于他中提到的一个课后小思考题“运气对玩家游戏体验有何影响?”……弓箭传说中,三关可总结为教学关卡--熟悉近战、远程、弹幕型敌人,后期混合。……基于玩家生命周期保证不同玩家的游戏体验:针对高技术玩家,提供了诸如天梯系统这样的长期结算方式,以此来保证大多数局中不会被运气绊住手脚

近期肉鸽小结(roguelike)

indienova.com/indie-game-development/recent-thoughts-on-roguelike/

--而在于他中提到的一个课后小思考题“运气对玩家游戏体验有何影响?”……弓箭传说中,三关可总结为教学关卡--熟悉近战、远程、弹幕型敌人,后期混合。……基于玩家生命周期保证不同玩家的游戏体验:针对高技术玩家,提供了诸如天梯系统这样的长期结算方式,以此来保证大多数局中不会被运气绊住手脚

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

indienova.com/indie-game-news/can-approachability-fix-dark-souls/

开始要先说清楚,以下谈到的部分是觉得会让玩家不想再玩、进而弃游的地方,并不代表《黑暗之魂》“……作为一个经常默认以最高难度游玩的硬核玩家,真的受够了那类“既然不想要,开发者也不应该把它放进去”……一些人想反驳得说清楚,这里特别指的是单人游戏

最后的房屋生存:僵尸防御(Last House Survival: Zombie Defense)

indienova.com/game/last-house-survival-zombie-defense

Last House Survival: Zombie Defense 中,你将化身为唯一的幸存者……你的任务:击退一又一无尽的殭尸、升级武器、设置陷阱、强化路障,只为了活得更久。……每一个夜晚都比一个更加艰难……你能守护这栋最后的房子多久?

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-game-week/

前方团队将在课程期间不断发回前线报道,相信能够帮助你了解 indienova 海外游戏开发训练到底在做什么……尤其是 Game Jam 作品,我们展示的时候可能总是要去替它很多话:这个你不用管它,因为我们没做完……,但最起码在有限的时间大家尽力达成这个目标,而且这件事情是有方法的,一周的准备就是在学习这种方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)