404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试

命运石之门(STEINS;GATE)

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《STEINS;GATE》系列作为假想科学冒险游戏,有着累计100万部销量的超高人气。……冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……Everything Procedural Conference 2016往年的很多内容已经够看一的了……,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

会员:ddxcesc

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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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寻找位于上海市的黑盒子/:Steam 社区将时间拨回到一天之前。……1990年12月,世界上第一个网站 info.cern.ch 由万维的发明者蒂·伯纳斯·李推出。……美国在线的主要业务是为各计算机平台开发网络服务软件,用户只需以每月 10 美元左右的价格订阅,就能享受电子邮件

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Kenji Kojima 一个年轻和能干的人,离开他的家乡到首都的大学。……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……1997 年,华义国际成立研发部,并与东出版社合作,宣布将把东旗下漫画《真命天子》改编为电子游戏。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官和巴哈特标明游戏于

会员:vanish9921(Xuejun)

indienova.com/u/vanish9921

策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊

Little Nightmares II Digital Content Bundle

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购买豪华组合包能获得下列数字内容: - 喏的阁楼。 - 完整版数字原声带。 - 数字美术书。……- 桌布组合包。 - 摩诺与小六的虚拟形象。……购买豪华组合包能获得下列数字内容:- 喏的阁楼:跟随喏找到游戏内的特殊拼图,拼完后获得喏帽子作为奖励

版本:Early Access


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