不可逆转(IRREVERSIBLE)

indienova.com/steam/game/2820160

你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节。……精心设计的对话。游戏中有40页由AI生成的文本对话。所有这些也由AI用英语配音。 丰富的武器库

三体融变:豪华版(Trinity Fusion: Deluxe Edition)

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高强度的战斗我们充分利用之前开发格斗游戏的经验,设计出了这款游戏的武器和攻击系统。……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

不可逆转(Irreversible)

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你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节。……◎ 精心设计的对话。游戏中有 40 页由 AI 生成的文本对话。所有这些也由 AI 用英语配音

梦境(Fantasyland)

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你来自哪,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……我们拥有世界领先的 UI 设计,让你赏心悦目。我们还打造了逼真的场景,给人暗淡,压抑的感觉

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……每当你开始觉得自己快要用完材料了,就会有更多的设计隐藏在周围等待你解锁!

Indie Focus #75:这次移动用户也有的玩

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移动平台很早就沦落为内容低劣的重灾区,不管在哪里,我们还是期待着看到一些给力的作品。……从目前来看,Iron Marines 恐怕还没有达到 RTS 的策略深度,因为玩家能够的选择都不过是既定设定之下择其一而已……游戏官去看看App Store去下载

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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并且多半已经臭名昭著还是戴罪之身,所以游戏里很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事……这样的设计有效增加了游戏容量,让游戏的剧情有了更多时长。……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

会员:whispered

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较为精通PS、cdr等2D绘制设计软件3Dmax等略有接触玩过并个人评测的游戏非常多(包括所有类型游戏……)在对游戏理解上有自己的看法同时是一名作家,脑洞贼大,可以背景故事的设计和策划(文学笔力也是我的强项之一

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展……游戏中的历史可以帮助你给游戏的起始和结束构造大纲,一个故事可以将许多的设计要素连接在一起,而你的其他设计也都需要与游戏的世界相互贴合……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

虽然他还常常问我是否还要设计新角色,但是真的不能在设计了,要不然真的不完游戏了!!!……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物的设计与上色,人物的动画因为没钱外包,而且角色是原创的,所以也不能花钱素材……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以有一些动画的不好

版本:Early Access


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