无目低语(Whispers of the Eyeless)

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- 自由扩建:解锁并升级物殿堂、信仰大厅等设施,根据你的信仰选择愤怒、欲望或疯狂之路。……- 策略布局:合理发展你的圣所,利用全新工具,制作被诅咒的遗物,施展强力仪式。……自由抉择,塑造你的道路 无论你钟情于深度剧情探索、战术战斗,还是教派管理,《无目低语》都能根据你的风格适应调整

我的酒店(My Hotel)

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地方警察、意大利黑手党、俄罗斯帮派以及神秘的达摩克利。……管理客房、经营酒吧、驱赶老鼠,并关注每一个细节,因为任何疏忽可能会让你付出超出想象的代价。……解开威廉·格里芬之死的谜团,平衡各方势力的关系,以及管理酒店,这些都是不容失误的挑战

染色时间(Tinting Time)

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你将扮演可以创造出各式溶液的造物师,在福利特市度过一段悠闲时光。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法的造物系统让人眼前一亮。……游戏特性: 游戏主打的“造物玩法”是结合了制作与复杂资源管理的前所未见的游戏玩法

游戏历史上的今天:《超越善恶》(NGC 北美),《1942》

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1985:《1942》《1942》是卡空公司制作的一款垂直卷轴射击游戏,于 1984 年面向街机发行……《1942》的背景是第二次世界大战的太平洋战场。……想必接触过早期电子游戏的玩家应该没有不知道这款作品的,它是射击游戏历史上的经典之作

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……在《波西亚时光》以前,帕亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……但好在,研发早的项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《波西亚时光》时,采用的流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路

创世纪 2:女巫的复仇(Ultima II: The Revenge of the Enchantress)

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Ultima II: The Revenge of the Enchantress)是一款由理查·盖瑞特制作……、Sierra On-Line 发行的电子角色扮演游戏。……《创世纪 2》的故事从魔幻之地萨里亚搬到了地球上

会员:反手补刀

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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:仔咯

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

圣血传说(The Legend of Chosen Blood)

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开发:迷雾制作。……《血传说》是一款次世代像素风格的ARPG游戏,核心玩法为战斗、故事以及模拟经营,你将置身于一个黑暗与魔法交融的奇幻世界中……了解更多开发内容,欢迎关注:bilibili:迷雾制作微博:@迷雾制作 游戏特性: 像素艺术 ARPG

模拟火车世界 3:联合太平洋凯恩河支线 汤普森—钾盐矿(Train Sim World 3: Cane Creek: Thompson - Potash Route)

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在《模拟火车世界》中,这条线路还包括从布伦德尔东面到犹他州汤森的 5 英里(8 千米)长的一段格林河支线……从钾盐矿站到布伦德尔,铁路攀升了将近一千英尺,它的海拔就像一趟过山车,一路上有许多 1.2% 的坡度……35.8 英里(57.6 千米);另有从布伦德尔到汤森的 5 英里(8 千米)长的联合太平洋主线

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