抚摸小狗(Stroke the Dog)

indienova.com/game/stroke-the-dog

在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

从你的梦想中建立一个咖啡店,在那里你的客户可以放松和喝美味的咖啡。……使用3D咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……让我一个目标,告诉自己,这才是好游戏。 我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。……让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长。玩家也可以在接下来的文章中,管中窥豹

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

蜂巢思维(Hive Mind)

indienova.com/game/hive-mind

Hive mind 是一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……你可以穿戴任何想要的皮肤进行工作并保存蜂巢的风格!

人造物(Artificiality)

indienova.com/game/artificiality

“不可以逃走哦,Hiber 先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?……想要找回来,想要快点回去,在黑暗中,Hiber 同 Ion 一起开始了行动…… 玩家可以使用 Hiber

任务指南针发展史

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-the-quest-compass-its-dreadful-convenience/

这很重要,因为当时的另一款游戏出现了下述问题……凯乌·科萨德到底在哪里?!!……译者注:《上古卷轴 3:晨风》的搜索联想词,凯乌·科萨德排在第二个这是原因的:《上古卷轴 3:晨风……因为你花了数百万美元制作游戏,玩家却只盯着这些小点。”

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容是根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是可能会有新版本的

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374

至于露营族,山尖上,大海边,老林里,哪里人少往哪钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……装备、技能的等级强化等等,都是可以继承,培养麦乐兽的素材也是可以重复利用的。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

indienova.com/steam/game/2304090

轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……如果发现领土被切断或者大本营陷落的风险,可以选择提早迁移大本营。 所谓猛虎难敌群狼。……如果本游戏能够得到各位玩家的初步认可,那么我们将在后续制作更多地图、卡牌以及升级的玩法,甚至是全新题材的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.147 秒(地球人时间)