厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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豪是UI设计师,我记得面试他那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

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可能有些读者看到这个问题就开始诧异了:角色扮演游戏怎么能没有精彩情节?……我们可以发现,一个文艺形式想要变成艺术,它总是往越来越自由方向发展。……例如美术,因为艺术家觉得被禁锢了,所以抛弃了传统的学院派写实作画,开始出现了莫奈印象派、康定斯基抽象派

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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指挥评级  目前游戏里开放指挥总共就三位,分别是埃克斯特尔、扎克加卡尔、阿斯特拉。  ……,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提依然是最好用输出核心,在控场和续航帮助下能够比较简单养起来……而需要注意是,相对于阿斯特拉,埃克斯特尔是一个典型易上手难精通指挥。  

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院所有经历……在一次学院运动会上发生令人痛心“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎死亡后,他确信是其中一名教职工策划了这一切

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在《波西亚时光》以前,帕亚是一个单项目公司,想怎么把一个项目做好做完。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……乔布创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达工作。……本期节目将详细呈现这个系列发展史,并介绍之相关的人们

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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表彰了 12 款树立设计标杆 App 游戏。……《小丑牌》/图片:Apple 官网“开发者们继续拓展创意边界,创造设计精美、影响深远 app 游戏……公司 CEO 兼游戏总监埃曼纽尔·帕拉克(Emanuel Palalic)表示:“开发者优先理念获玩家

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

尘埃落定,我们再来聊聊TGA和评奖那些事

indienova.com/indie-game-news/talk-tga-2016/

但是我们如何来证明一款游戏比另一款游戏更加出色,尤其是双方在设计之初就面向着不同玩家群体和需求。……我们先看看其他人是怎么做的如果我们拿奥斯卡来比较,在大多数情况下,追求视觉效果和票房收入商业大片并不一定受到委员会喜爱……最终,在美联社59位记者投票中力压博尔特和菲尔普斯,当选年度最佳男运动员

POLARIS:尘埃落定,我们再来聊聊TGA和评奖那些事

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1954

但是我们如何来证明一款游戏比另一款游戏更加出色,尤其是双方在设计之初就面向着不同玩家群体和需求。……我们先看看其他人是怎么做的如果我们拿奥斯卡来比较,在大多数情况下,追求视觉效果和票房收入商业大片并不一定受到委员会喜爱……最终,在美联社59位记者投票中力压博尔特和菲尔普斯,当选年度最佳男运动员

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