小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号

告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你(メモリーズオフ-Innocent Fille- for Dearest)

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由「村ゆかり」演出的第一部作品的女主角「音羽香」也将做为新的客串角色登场!……本次的片尾曲更是由在参与了《告别回忆》系列第6作、第7作演唱的女子团体「Zwei」负责演出。……) 音羽 香(CV:村ゆかり)

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

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将解说角色设置为“兔佩克拉”后,她就会出现在游戏画面上,购买此追加内容后,即可解锁解说角色“兔佩克拉……关于兔佩克拉的《你好Peko DLC》可以选择“兔佩克拉”作为新增的解说角色。……此外,还会有全新的兔佩克拉版开场动画,一定不容错过!这是非~常具有兔佩克拉特色的DLC!

玉米田(CornField)

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收集所有必要物品,逃离玉米!逃跑、尖叫、躲藏,但最重要的是不要被抓住!……玉米》是一款适合 1-5 名玩家合作的第一人称恐怖游戏。收集所有必要物品,逃离玉米!……你永远不会发现自己无事可,多亏了随机事件,你会永远心惊胆战

重返现场

indienova.com/steam/game/1397070

你在游戏中扮演的主人公是一位法医系的大学生。……在收到损友发来的“福利视频”后,一位白衣女子伴随着接连不断的噩梦闯入了你平静的生活中

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏,比如弹幕射击后来我也建模

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-developer-interview-kirby-s-adventure/

御宅。……樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之卡比》。……(笑)岩聪:对!我画的卡比就是“岩聪的 Twinkle”

nintendoSilence:游戏制作记录

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),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏……blender学习,鉴于自身有一丢丢3ds建模经验,blender也非常简单易用,教程在b站也非常多,所以感觉的还比较轻松……但是和用还是不一样,我用雕刻一直感觉很难雕出自己满意的模型

Goonya Monster(咕喵怪物)(Goonya Monster)

indienova.com/steam/game/1662080

游戏里人气插画师"寺てら(Terada Tera)"设计的角色横冲直撞。……◆人气插画师"寺てら(Terada Tera)"的设计完全再现!……使用让人觉得爽快的武器来将敌人一打尽!克星的胜利条件是打倒关卡内出现的不死人并收集它们的灵魂!

咕喵怪物(Goonya Monster)

indienova.com/game/goonya-monster

游戏里人气插画师“寺てら(Terada Tera)”设计的角色横冲直撞。……◆ 人气插画师"寺てら(Terada Tera)"的设计完全再现!……使用让人觉得爽快的武器来将敌人一打尽!克星的胜利条件是打倒关卡内出现的不死人并收集它们的灵魂!

版本:Early Access


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