【托马斯游戏文献库】马里奥制造的起源和幕后故事

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-how-was-mario-maker-created-behind-the-scenes/

翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【托马斯游戏文献库】八十年代的歌曲给予了马里奥音乐创作灵感

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翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【托马斯游戏文献库】现实中的一场悲剧却为马里奥带来属于他的配音

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-real-life-tragedy-that-gave-mario-his-voice/

翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【游戏薄物志】视频集合 #27

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NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #21

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-21/

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

【游戏薄物志】视频集合 #24

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-24/

NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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游戏工作室经常会面临一个问题,采用内部招聘还是外包来做翻译和营销。……内部招聘内部营销团队指的是雇佣公司内部的员工为您营销和翻译文件。……即使你的公司有合格的人员来这项工作,也要评估一下是否值得他们花时间来营销

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里in-house翻译,就是全公司食物链最底层……,他觉得我的这个内容,太玄乎,比如说是仙侠类,中国人都不一定懂,外国人就更不懂了,所以没必要做,等等……可以缩小字号,可以以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出的解释文本,无论怎么,都是额外的开发工作量

浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里 in-house 翻译,就是全公司食物链最底层……Steam 上不少游戏,还没有发售,直接就标上可支持 10+种语言,一了解才知道,其实根本就还没开始;……可以缩小字号,可以以图片代替,或者是添加一个鼠标悬浮跳出的解释文本,无论怎么,都是额外的开发工作量

Z失控(Z Runaway)

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你的成功将从你能收集多少钱来计算

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