小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……,当他充到10000还有成装,完全破坏的公平性,无论是文化的洗礼,为什么充了钱感觉不到优越感?

抱团取暖的艺术家们

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否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……这些艺术家觉得聚在一起几个好处:一是租个办公场所甚至睡觉的地方,平摊成本;二是可以一起宣传;三是可以互通有无……否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?

《Rogue Company》ViVi新手礼包(Rogue Company - ViVi Starter Pack)

indienova.com/steam/game/2484390

礼包内含: - ViVi - 无声破坏者 ViVi服装 - 黑金副武器贴纸白天是无所畏惧的国际特工,……晚上是举世无双的国际巨星——ViVi无论是在舞台还是战场都有着巨大的影响力!……礼包内含:- ViVi- 无声破坏者 ViVi服装- 黑金副武器贴纸

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,我可以很明确的知道要做什么,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

o028k:一份解谜炖菜

indienova.com/u/o028k/blogread/21015

macdows 95》几乎含括了所有种类的解谜小游戏,无论是卢恩文字谜题、字母爬梯、方块一笔画、拼图、国际象棋……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

一个电影节要办游戏节,是不是觉得怪怪的?

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“屏幕的边界正在模糊,终有一天,只要是好故事,它是来自哪里都无关紧要。”Rosenthal 解释说。……每年的三大国际电影节(戛纳电影节、柏林电影节、威尼斯电影)都会有这类电影作品出现。……,继续坚持自我表达,同时也敦促主流的游戏厂商停下来思考:我们是不是也应该为此什么呢?

真实的阳光(Actual Sunlight)

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漫步于希望绝望之间的模糊边界:《真实阳光》是一部关于恋爱、抑郁企业的短篇互动故事。……“我知道你在想些什么: 为何要日复一日、起早贪黑地干活,即使自己的人生停滞不前也要如此?”……黑暗而忧伤的原声音乐,恰到好处地为现实生活中的无情冷漠渲染氛围

真实的阳光(Actual Sunlight)

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漫步于希望绝望之间的模糊边界:《真实阳光》是一部关于恋爱、抑郁企业的短篇互动故事。……“我知道你在想些什么: 为何要日复一日、起早贪黑地干活,即使自己的人生停滞不前也要如此?”……◎ 黑暗而忧伤的原声音乐,恰到好处地为现实生活中的无情冷漠渲染氛围

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

indienova.com/u/vincentely/blogread/28611

五月份开发日志 五月份仍然一直在处理各种各样的问题,但主力解决的是3C中的镜头动画,因为它们涉及到游戏最基础的体验……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……好处同Anchored camera

版本:Early Access


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