DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……搞怪的 Loading什么是自由?为什么自由这么重要?个人的自由是否高于社会的幸福安定?……Death Trash 官去看看 Death Trash 了新消息,我还会和大家聊聊的

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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发起:阿撒 本帖 缓更汇总像素软件Pro Motion NG(以下简称PM)有什么特色功能, 用于帮助用户参考该软件是否值得选择……新建的图层总是会默认使用最下方图层的色板, 逻辑上应该是以最初的图层作为了全局色板的参考对象.我并没有找到这个有什么对应的调整选项……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是临时吸管

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还独立游戏啊?……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案吗?。是什么?热爱!……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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民族主义,就是拿中国要做到同现在列强处在平等地位,民族主义就是图国际上在平等地位。……这次国民党改组所有救国方法,是注重宣传,要对国人普通的宣传,最要的是演明主义。……但是族和国家是人一定界限的,我们要把他分别清楚有什么方法呢?

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我:……好吧,本来还想问为什么有那么多纸兔子,现在感觉问也是白搭了。……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我:……好吧,本来还想问为什么有那么多纸兔子,现在感觉问也是白搭了。……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“在最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么……、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出官中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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游戏是由什么构成,游戏的边界在哪里,如何拓展这些边界,我对这些问题非常感兴趣,而且也开始关注如何向玩家展示游戏概念的灵活可变……我之前的一个游戏在伦敦的维多利亚博物馆之中展出,我非常希望他们来一件事,但他们当然并不能做。……在 TAG,我们不断思考这个问题,我们经常有国际会议来讨论这件事情。对你来说,什么是好的游戏?

翩舟工作室:围棋修仙,旅程的新起点

indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286

但远远达不到能玩的程度,我本人也很抗拒这种纯粹冲着骗氪去的路子,本来嘛,工作收入的前提下还是想在业余时间自己喜欢的东西……于是一天,我就毅然决然推翻了之前的设定(就像以前的无数次推翻一样),打算按自己的思路一款真正可以“……挂机游戏,数值需要有足够的量级,主要玩法又要是类似战争策略游戏的抢地盘抢资源,于是就想到了国际象棋的典故

版本:Early Access


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