额外加分:区块链技术能不能成为游戏机制?

indienova.com/indie-game-development/extra-credit-block-chain-games/

indienova 注“额外加分”已经成为无数人的游戏设计启蒙之作,indienova 此前也已推出了这一系列的翻译专题……作为早期引进这个系列的游戏领航员,雅文仍在继续这个系列的翻译

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/32885

indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

片海异乡(Slice of Sea)

indienova.com/game/slice-of-sea

翻译中文由“AR”&“Fluoxetine”翻译

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

前言:本文翻译自worldofleveldesign.com,并已获得来自作者的中文翻译及发布授权。……故此把个人的翻译版本分享给大家。……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资的独立游戏版块发布信息的……然后有幸结缘游资的美女编辑陆仁佳,到今天我还不知道这是她的真名,还是“路人甲”的谐音,反正我称呼她小陆……国际友人很热心,竟然还有个俄罗斯的玩家提出将我们的游戏翻译成俄文

罗杰儿:在正式翻译本书之前我有几句话要说

indienova.com/u/lowp/blogread/1095

为什么要翻译本书?……其实在看完本书后,我就一直有想翻译这本书的想法。……最后虽然我是在没有得到作者和出版社许可的情况下翻译此书,但每一篇文章翻译都是我辛劳的成果,请不要随意转载

游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

indienova.com/indie-game-development/coding-adventure-game-idea-generator/

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译

游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

indienova.com/indie-game-development/coding-adventure-hydraulic-erosion/

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-6/

在CRPG BOOK推出完整PDF后,几位译者在得到官方授权后对其中一些内容进行了翻译,本期内容为《暗黑破坏神……Project 是一个介绍电子 RPG 历史的文章项目,之前古登堡计划的成员曾对其中的一些内容进行了翻译……有几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容

语言国(Lingotopia)

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若对话中出现您不知道的单词,可直接对其进行翻译。……游戏对话的翻译为逐词翻译而非整句翻译,由此您还可以在其中学习到语序和语法的相关知识。……同时,该游戏还包含超过二十种“非设定”语言(无录音提供,且不保证翻译的准确性)

版本:Early Access


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