LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Steam 冬季特卖已经开始:黑色北极

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今年的主题是“黑色北极”,我们看一下 FAQ: 我如何才能获得黑色北极特卖集换式卡牌?……进行一次购买作为购买的额外奖励,每花费 $10 美金或等值金额,您都将获得一张黑色北极集换式卡牌。……在社区市场中购买它们和其他用户进行交易,卖掉多余并购买您所需要的卡牌

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

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发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的。……目前队里有一个2d美术,一个或许会来的程序,还有我一个Unity脚本仔联系qq:1978237045

那个人一定会回来:一些文章的读后感【7.1】 steam单日调查回访

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Truth Will Be Revealed❌我预测会有10个评论,现在依然是04,在 Steam 上购买……,这个也只有1个评论6,在 Steam 上购买 Green Ember: Helmer in the……到不了50了在 Steam 上购买 羊羊集合啦!(Sheepherds!)

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用可重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

小组帖子:上海程序寻2D美术合伙做独游

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https://store.steampowered.com/app/2353580/_/开发弱项: 美术能力……, 尤其是整体美术风格一致性, UI风格一致性.……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

付费模式一次性购买:玩家一次性购买游戏(也许会有 DLC),这就是全部。……应用内购买 (IAP):可以在游戏商店或游戏流程中购买资源。订阅:玩家周期性地购买游戏资格。……游戏的预计时长是多久?是否值得反复游玩?游戏的艺术风格是什么?

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学……)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学。……程序通宵?加油?

版本:Early Access


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