地牢监督者(Dungeon Overseer)

indienova.com/steam/game/1693430

某些小兵会在某些房间里闲逛,因此设计您的布局可以帮助防御。……通过设计布局合理的基地并雇用适当的仆从来防御每次入侵,从而保护您的基地免受入侵。……从你的图书馆收集研究研究升级您的房间以解锁附加功能研究升级以增加你的仆从力量工艺您可以在整个地牢中收集基础资源

太空帝国 IV 豪华版(Space Empires IV Deluxe)

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研究新科技、设计新战舰,从技术层面上主宰战争、平定叛乱、探索新的生命等等。……所有的级别和战争设计工具均被包含在内,任何人都可以成为 Space Empires Mod 扩张团体的一份子

Justus:Catalyst项目的十月计划

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CanvasLayer的特效会随viewport一起移动bug->解决2018-08-09 子弹池新方案研究……计划人形单位AI系统中 十月计划结束 依据进度重新调整计划,接下来的重点是奠定完整的AI框架与AI专题研究……敌人的受击效果 子弹系统再设计思考 新的子弹类型

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/steam/game/1391450

不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

会员:ZEREL62ST

indienova.com/u/zerel62st

我是一个正在设计集换式卡牌游戏和牌库构筑游戏的玩家,我对众多日式TCG(集换式卡牌游戏)游戏略有研究

室内乐园(Indoorlands)

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室内乐园模拟器,你可以控制你的游乐设施并自由设计你的大厅。……通过解锁和研究新的建筑、游乐设施等来满足你的游客们的需求!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,去辅助玩家体验到设计者希望玩家得到的体验

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

indienova.com/groups/post/44017

与此同时,自己编写属于自己的服务端引擎(现在已经交给同学A接棒了),后来我又找到了大学同学A,他也有着自己的同样的理想……,厌恶经济束缚,喜欢数学,喜欢研究程序(最近半年在研究反汇编和安全性)。……你来了,这些都是你以后要会的,哈哈,到时候可能是你教我原画,我陪你建模和渲染了(甚至还要学习用MD来服装设计

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28979

发起:分贝块 分贝块: 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音频全面重制音效设计&音效后期:分贝块……dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

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