斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

开疆拓土每个英雄都有自己ai,会自己任务、探索、装备等等每个城镇随机资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成副本……,也没有遵循简入繁开发顺序来安排战斗开发,而且在知道他没有横版动作游戏经验情况下还是让他来战斗了……老实说,我还不想当个失败者,我想做自己认可的游戏,我想和别人自豪地介绍这是我做的游戏

江湖宝鉴

indienova.com/g/jhbj

丰富奇闻逸事数十个路上奇事、怪事、诡事等你探索。树下小伙愁眉不展,何心事?……深夜路上少妇邀约,何阴谋?这一切究竟是人性扭曲,还是道德沦丧?……更有十几种江湖珍宝秘籍,等你搜集

我们的国

indienova.com/steam/game/1156970

虽然我们现在已经一定成就,但我们还不应该骄傲,我们还应该继续把我们祖国建设成更美好的国家。……建设国家通过不断努力,赚到更多钱,建设我们祖国!……华夏问答你知道我们国家70年来什么伟大作为吗?你知道我国第一个科学类诺贝尔奖得主是谁吗?

RemJack:记录 | 一个大二学生第一次参加48小时game jam的体验

indienova.com/u/remjack/blogread/8108

大二,程序身份,和四个大二大三同学组队参加game jam,用是GameMaker。……我们团队实力就只够做完一款游戏,经过讨论,我放弃了自己想法,并且全力去做团队成员认可的另一个方案。……展示时候,看见团队因为成员意见不合,最后做了两款游戏,结果呢,两款完成度都不高,私以为是件蛮可惜事情

GOROONS(Goroons)

indienova.com/game/goroons

这些可爱动物自己一个神秘金色箭头攻击守护公主,把他们整个地球处于危险之中。……用变质权力生物每 Goroon 是与生俱来变身技能和几种形式,每种形式适合于特定任务。……你行为和你决定需要在完美的同步你任务将是不容易

Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

indienova.com/u/nightbear/blogread/26687

其实韩国人在家庭、生活习惯上与中国许多家庭结构和习惯是相似的,Somi三部作品制作一这么容易在中国或者说更多东方国家引起共鸣……“我个朋友。。。”……,不愿意去面对现实心情,得不到认可与想得到认可的心之间矛盾

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

你应当知道第一点,你所作所为并不会被太多人认可。……但是,问题又来了,他们认可了之后,你如何继续做出让他们认可的新游戏呢?继续用爱发电吗?……愿世界上所有认真游戏游戏制作人,都能得到世人的认可

小组帖子:记录 | 一个大二学生第一次参加48小时game jam的体验

indienova.com/groups/post/29163

大二,程序身份,和四个大二大三同学组队参加game jam,用是GameMaker。……我们团队实力就只够做完一款游戏,经过讨论,我放弃了自己想法,并且全力去做团队成员认可的另一个方案。……展示时候,看见团队因为成员意见不合,最后做了两款游戏,结果呢,两款完成度都不高,私以为是件蛮可惜事情

黄老饼梦游惊奇(Bing in Wonderland)

indienova.com/game/bing-in-wonderland

这里多种奇怪敌人和场景,丰富有深度武器和装备,独特快节奏“大坐”能力,另外还充满了各种没有用细节……(使用键鼠操作不支持手柄) 武器好几种目前提供了 5 种武器可供使用,它们分别是,弓,枪,炮,斧,琴。……成长很丰富在游戏中有大量道具和技能,通过不同搭配,形成不同战斗风格

DUCK CASINO: BULLET

indienova.com/steam/game/916970

鸭子不会坐以待毙,会对进入农场不速之客进行反击,鸭子种类几种,每种类型各自特色,有的善于远程扔出石块砸向玩家……而玩家也不是旁观者只需点点鼠标,当成群鸭子围攻你时,玩家必须不停移动来回避攻击,这意味着移动将产生更大摇晃更难瞄准目标……然而光有技术是不行,别忘了这是赌局,也许你对手被幸运眷顾,一下打出特高分值这也没办法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)