indienova.com/groups/post/980
发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity
indienova.com/steam/game/650510
THE ENDERS : M∀RS(アヌビス ゾーン・オブ・エンダーズ: M∀RS)」是日本地区的商品名称……ZONE OF THE ENDERS THE 2nd RUNNER : M∀RS」是日本以外地区的商品名称
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
1、在代码中,所有需要读取到的属性、实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy的所有实体的技术名称需要规划好……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……算是所有移植里面最不需要我操心,也没怎么出现大问题。wegame的玩家比我想象中的要多。没了。……属于大病没有但小病不断的情况,体重没控制好,体检报告也不怎么好看
indienova.com/groups/post/961
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107
那会的游戏基本是外来产品,比如CS,星际,红警这些,doom,虚幻竞技场;游戏产业基本围绕大小网吧,街机;怎么说呢……;但看到先进的国外游戏制程还是在碾压我们的游戏产业,大部分时候我们开发商仍然是参考国外的游戏,而在制作的过程中……,也让国外文化悄无声息的渗透到游戏,这些事情在初期问题不大,但在形成规模以后有个现象,大家有点忘记自己的文化了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)