最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

1、在代码中,所有需要读取到的属性、实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy的所有实体的技术名称需要规划好……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

注意点1、在代码中,所有需要读取到的属性、实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy 的所有实体的技术名称需要规划好……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

诺娃速递:广东之路

indienova.com/indie-game-news/indie-express-road-to-guangdong/

但是有些事情可能国外开发者倒不介意去尝试,比如这款看了名字就让人产生兴趣的 Road To Guangdong……宣传视频关于游戏游戏由 Just Add Oil Games 开发,看上去像是专门为这款游戏量身打造的工作室名称

钻子游戏:如何正确利用游戏行业对年轻人的影响力

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29107

那会的游戏基本是外来产品,比如CS,星际,红警这些,doom,虚幻竞技场;游戏产业基本围绕大小网吧,街机;怎么说呢……;但看到先进的国外游戏制程还是在碾压我们的游戏产业,大部分时候我们开发商仍然是参考国外的游戏,而在制作的过程中……,也让国外文化悄无声息的渗透到游戏,这些事情在初期问题不大,但在形成规模以后有个现象,大家有点忘记自己的文化了

Shapeu(Shapeu)

indienova.com/game/shapeu

了解游戏 Shapeu 中形状的名称。对于孩子们来说,轻松的游戏,他们可以在这里学习新知识

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

Section 1 游戏化 先看看维基百科是怎么说的: Gamification is the strategic……研究者请一些大学生来玩这个小游戏,并填写问卷。……Dunk 是公司去找一个知名的小游戏开发商PIKPOK做的,游戏公司也很给力,拿出这款小游戏,加上国外

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

Section 1 游戏化先看看维基百科是怎么说的:Gamification is the strategic……研究者请一些大学生来玩这个小游戏,并填写问卷。……Dunk 是公司去找一个知名的小游戏开发商 PIKPOK 做的,游戏公司也很给力,拿出这款小游戏,加上国外

漂移之王(Drift King)

indienova.com/game/drift-king

名称已经代表了一切。选择你最喜欢的汽车,调整它,在在线漂移战斗中挑战玩家,成为一个漂移之王!

Myerain:[GGJ2017][上海][DeepOnes][魔云之境]

indienova.com/u/myerain/blogread/1910

所在分场:上海队伍编号:9队伍名称:Deep Ones游戏名称:魔云之境队伍人数:6所用引擎:Unity3D

版本:Early Access


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