台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业的萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业的发展与变化……前篇《台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)》《台湾电子游戏史》文章专栏狂徒创作群诞生李安导演的代表作……这像极了智冠首次展示《笑傲江湖》过场动画时的情形,当时外界纷纷怀疑,这样的水准动画是不是智冠独立完成的

严丝合缝(Scalak)

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我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

哥里:可爱的大屠杀 - Artbook(Gori: Cuddly Carnage - Artbook)

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了解来自瑞典的小型独立团队如何将艺术从概念草图发展到完整游戏的全过程。……了解来自瑞典的小型独立团队如何将艺术从概念草图发展到完整游戏的全过程

湖骑(Lake Ridden)

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《湖骑(Lake Ridden)》是一个第一人称解谜探索类游戏,由瑞典开发商 Midnight Hub……这家工作室坐落在瑞典马尔默,由《我的世界》开发商 Mojiang、Paradox 和育碧 Massive

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

台湾恋爱物语⁵(Taiwan Love Story⁵)

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台湾恋爱物语⁵》是一款恋爱系互动小说。……💟关于游戏💗台湾恋爱物语⁵💗游戏剧情你是一个大学人文系的助教,在一场系上举办的营队活动中,认识了来自台湾各地的五名女孩……属于你的台湾恋爱物语,就此展开了

台北大空袭(Raid on Taihoku)

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和一只台湾犬,在战火摧残的城市中求生。……【故事背景】 二战后期,美国对日本采取跳岛战术,两国在台湾海峡进行空战。……台湾犬“小黑”是他最忠心可靠的伙伴。在空袭过后的台北,一人一狗一起冒险

间谍骇客(Spyhack)

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开发:▲ Pyramid Games, Art Games Studio, Art Games Studio……发行:Ultimate Games S.A., Art Games Studio, Art Games……用枪支还是爆炸电磁脉冲炸弹,你自行决定怎么实现你的目标。要是你想用枪,你就可以

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性

版本:Early Access


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