【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

“我忘了存在哪里了”“我不小心删掉了”“找不到了”的回复。第二点可以给大家举一些例子。……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去……当游戏基本没有大问题后,就可以找一些玩家发码细节测试了

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

而明年将迎来更大的供给井喷,数据显示,截至11月底,北京合计有29个限竞房项目取得36期预售证,合计提供商品房限竞房源

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

在我们的文化语境里,似乎的确就是无论做什么,都不能掩饰我这么的确就是不好。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

Arctic Fleet

indienova.com/steam/game/983880

破冰能力,履行合同,建造和维护所需的金额取决于这些特征。选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利可图

船舶墓地模拟器 2:渔船 DLC(Ship Graveyard Simulator 2 - Fishing Boats DLC)

indienova.com/steam/game/3826010

全新合同、收藏品与成就接受全新合同,追寻隐藏收藏品,解锁丰富成就

Anomaly Observer

indienova.com/game/anomaly-observer

- 可自定义难度- 商店- 各种游戏模式- 随着合同的进行,异常现象会变得越来越激烈- 没有任何合同是相同的

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

indienova.com/indie-game-news/gamemory-is-coming-to-alpha/

indie 新闻。……即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)