Steam测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中

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Steam 测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语……限量异世界签证 火热派发中现在《异界之上》Playtest 测试已经正式开启,想要获取《异界之上》限量发放的异世界签证……动作地牢冒险游戏《异界之上》今日正式开启 Steam Playtest 测试,想要获取前往异世界签证的玩家现在可以前往

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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而启发他们制作游戏的,正是源于日本知名作家村上春的超现实世界短篇小说,于是在思考着如何将小说的剧情融入游戏的过程中时……,如果你熟悉村上的小说,或许能在游戏里找到共鸣,也或许发现小说中某些熟悉的场景。……游戏中大量的线索将通过文字传达,对语言有着非常高的要求似乎没有哪一种玩法比解谜更能让玩家细心地去琢磨游戏的每一个场景了

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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目前团队处于DEMO阶段,合作模式为线上办公发电。人员多数Base广州。……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望帮忙上公众号招募

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……作为2D 银河战士和恶魔粉丝,银河游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……作为2D银河战士和恶魔粉丝,银河游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

DarkWave Studio:2018/06/04

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Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来……最重要的还是行为

2015 IndiePlay 圆满结束,游戏之魂永不磨灭

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BACK 2 ZERO铁三角恭喜以上所有获得优胜奖和入围奖的作品和团队,活动还特别请到了经典游戏恶魔著名的铁三角组合到场……,包括金牌游戏制作人五十岚孝司,著名游戏音乐制作人山根实琉,著名游戏原画师小岛文美以及前《铁拳》和《……山脊赛车》的音乐制作人佐野信义到场进行联合颁奖,几位嘉宾对于中国的独立游戏给予了高度评价和美好祝愿

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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  2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……在这里,玩家需要寻觅散落于世界中的方舟碎片,并通过传说装备、技能等多个系统,培养个性角色

飞跃跳台(1000 Stages)

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天气那么热,我哪里都不想去。我掉进一个梦里,那里有一千个台阶。……购买:https://store.steampowered.com/app/873180/1000_Stages_Silent_And_Temperature

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……施放技能前需要充——有一些可以快速释放,有一些则很慢——但充太多就会产生反作用

版本:Early Access


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