装卸工 2024(Stevedore 2024)

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难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

同步刺猬(Synchro Hedgehogs)

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先去哪里?平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案

OPUS:龙脉常歌(OPUS: Echo of Starsong)

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几年来却一无所获,直到意外拯救了探测龙脉的女巫——妲,却没想到这看似美好的相遇,会成为两人此生无法承受的重担……...女主角——可以于广大的宇宙中,感知龙脉的轰鸣声“龙鸣”,并借此定位小行星,驾驶太空船前往。……男主角——李则会负责探索小行星的深处,为妲寻找龙鸣声的来源,那是建筑于小行星中的巨大神殿,隐藏着所有龙脉的秘密

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……通过人类最后的呐喊召唤过来的你,独自站在德墨亚上。……通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏,开始在纸上画游戏玩,猪头三出现了2007年,约韩国交换生在网吧比赛星际争霸结果被家长抓包……——初中某班主任我变成了挂补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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英雄院物語2。发行日期:2022-03-31。……你振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界吗?……他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔森和副总监斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程。……在这方面没有哪个系列媲美 IO Interactive 的“杀手”。……本期节目,马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔森和副总监斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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关于游戏 妮希雅作为一名修女过着简单而忙碌的生活,她是旧都美吉斯塔最后一座雷塔教堂的唯一管理者,但某天……你甚至可以自创冒险者,陪同妮希雅一起踏上旅程。……组建自己的队伍可以从各位不同的冒险者中选择一名作为自己的同伴加入队伍,也创建自定义的冒险者!

版本:Early Access


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