吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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幸存者们急切地想要找到吸血鬼,但已经把所有找的地方都找遍了。现在只剩下一个地方了:太空!……这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……科学家米纳 - 唯一媲美米纳的科研水平的只有其非凡的笨拙手脚

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

坚果(Nuts)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

逃出图书馆(Escape from library)

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键进行调查,0键/Esc键/X键 打开菜单……没有了,你需要依靠这些仅有的操作逃出生天 剧情介绍 在大学过着普通生活的明……恐惧,陷阱,死亡…… 所有诡异的因素充斥在这间图书馆里, 他找到最后的出口吗?……稍有不慎就可能当场丧命丰富的解谜让玩家有更多的思考游玩过程中,强烈建议佩戴耳机耐人寻味的背景故事 人物介绍明 极其普通的大学

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 吐槽段子:作为一个有血有肉的“科研狗”,我们的主人公这个社会有太多的感慨与意见,可惜这些想法的听众只有一个人……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……与生成器不同,变体器是已有谜题进行随机调整——这道谜题可以是机出的、手工设计的,或已优化过的

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求游戏战斗数值体系进行设计和调整卡牌和模拟经营类游戏有研究程序的实现逻辑有一定的了解

深矿缺氧(Anoxia Station)

indienova.com/steam/game/2924310

极度的高温和不断移动的岩体,团队发现了一处巨大的废弃采矿站,并得知地下存在大型原油矿床,而这个矿床或许提供拯救人类未来的燃料……但首先,他们需要确定矿床在哪里。这意味着要在极度恶劣的环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类使用。……你的团队可能会汇集来自苏联、美国、民主德国日本等地的专家,但旧的敌对情绪很难消散

深矿缺氧(Anoxia Station)

indienova.com/game/anoxia-station

极度的高温和不断移动的岩体,团队发现了一处巨大的废弃采矿站,并得知地下存在大型原油矿床,而这个矿床或许提供拯救人类未来的燃料……但首先,他们需要确定矿床在哪里。这意味着要在极度恶劣的环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类使用。……你的团队可能会汇集来自苏联、美国、民主德国日本等地的专家,但旧的敌对情绪很难消散

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿。……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦

版本:Early Access


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