indienova.com/steam/game/2803900
谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你能应对电梯挑战吗?
indienova.com/game/where-is-billy
比利在哪里?……这是一场别出心裁的捉迷藏比赛:你甚至不知道自己是谁,而唯一能躲藏的地方,就是在怪物人群之中
indienova.com/u/jxmaster/blogread/9584
大家好,欢迎来到苏尔纳斯世界——一片充满着异象、谜团、兽灵、暗能、死亡、新生、背叛、信赖的秘境世界。……我们是“U-Secret Studio”,一支主要由在校大学生组成的独立游戏开发团队。……请大家随我一起来进入游戏中的苏尔纳斯世界吧。 苏尔纳斯大陆是兽灵们的家园
indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513
最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新的职业信息、影画室……而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了! ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政官 Gyrthineus……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)……完整单位列表- 执政官(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)
indienova.com/steam/game/434190
玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区
版本:Early Access
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