indienova.com/game/picross-lord-of-the-nazarick
系列一贯的方块解谜益智玩法,本作舞台设定在“纳萨力克地下大坟墓”,在主角“安兹·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹
indienova.com/game/the-backroom-project
其他人在哪里?
indienova.com/game/da-da-daungo
那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这!
indienova.com/game/in-your-books
通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里
indienova.com/game/snakebird
但是,这些水果会藏在哪里呢?请跟随红鸟、绿鸟和蓝鸟的脚步,去寻找任何鸟儿都无法想象的大量水果
indienova.com/game/crystal-project
但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/game/peek-a-fish
这条小鱼藏在哪里?
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
毕竟是一个人制作的游戏,我需要尽量做减法,要在能适当展示设计思想的同时,尽可能减少工作量。……问题出在哪里?……当你能量空了急需弹反却又没弹到怎么办?那就快跑吧……当然,我也会多给予玩家一些正面反馈
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
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版本:Early Access
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