Project water(Project water)

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利用河流、水渠和各种各样的建筑物,进行自动化加工生产,最终完成研究;感受与传送带不同的魅力吧!!……某一天想到了水,感觉【水】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……又考虑到水流动的作用可以用于传输物品,《异星工厂》的玩法此时给了我们不少的灵感;而湿度作用于自然环境的改变

UPIXO 在行动:飘雪国任务(UPIXO In Action: Mission in Snowdriftland)

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故事背景电玩组织的总部——UPIXO 发生了大混乱:可恶的坏人矮.屁克,从档案柜中偷走了电玩历史中最重要又最有价值的文物……请帮助 Chubby 从矮.屁克的冰封之境飘雪国里找回所有的文物吧!……或者你也像玩一般的平台游戏那样,随时随地上线

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

MeowSnow:猫猫弹球

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初学GM,试着做了一个小游戏。是切换操作猫猫或板子的弹球。实际不好玩。……因为是免费版的GM所以似乎没法脱离运行所以也不知道怎么具体分享游戏…… 只用板子就是正常的弹球游戏↑切换为操作猫猫就能影响球的运行角度往操作的方向划出弧线

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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🤝Playtest客户一览🥀 不举:嘉特,最年轻的魔法使协会会长,权势滔天,却因“那方面不行”被女人们诟病……她的求助方式,出乎你的意料……💥 适当暧昧或许增进感情,但被爆锤要处的魔法使会真的杀了你。……好感度系统是为了劝说角色在你的店里卡设计的,也有些客户希望你收留他/她

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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并且多半已经臭名昭著还是戴罪之身,所以游戏里很多冠冕堂皇的 NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事……,但城里有老吹船长、皮提哈克爵士和“乌鸦”三股势力,《魔兽世界》的自由镇名义上老大是哈兰·斯威提,但镇中有……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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