RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

幻日(Parhelion)

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你是否通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

珀耳塞福涅(Persephone)

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为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去? 进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?

诺克提斯站(Station Noctis)

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如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。Play Time20-60 minutes

布朗德维尔(Blandville)

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所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品

雪人的故事(Snowman Story)

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可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?

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