小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近。……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程吗

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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一二三 四五标语:请你不要用可爱或者有型这种抽象的形容词么【担当】毒舌呆定义女孩,不测量身边一切,不将所有话语准确定义就不罢休……【担当】天然呆在十七世纪的英国学习天文学的日本学生。在春的祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……但是,在度过可以媲美他伟大的祖父的学生时代后,不知何时,他开始患上了彻底的物理过敏症

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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有了更多语言的支持,大家可以更生动地体会MINDHACK的世界。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

空心茧(Hollow Cocoon)

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玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……即使游戏失败,也立即返回到最新的保存点重新开始

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现的安卓上进行后处理导致游戏变。……(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

玩派:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35458

《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

代码破译者(CODE CRACKER 代码破译者)

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在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变……在游戏中,玩家可以自由定制主角的性别和姓名 ,甚至连穿着打扮也可以自由更变 每一天的行动完全由玩家自己决定……三个完整的社团剧情 三个完整的打工剧情 七位角色的不同场所的约会剧情 丰富的支线任务和小故事………… 来体验丰富的大学生生活吧

版本:Early Access


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