张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年……5 月 28 日论坛大赛颁奖 NEW 论坛大赛由中央美术学院与宝宝巴士集团联合举办,是针对宝宝巴士集团产品的形象征集大赛

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

设置光标等等……乱点一气好像是走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……拖拽到最前方,就成了如下这个样子:现在又可以跑了,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

Death Disaster-Difficult Position to Survive(Death Disaster-Difficult Position to Survive)

indienova.com/en/g/Death Disaster-Difficult Position to Survive

开发:六叔(糯米集团)。……in the face of disaster 游戏特性: 丧尸题材 有多个结局 开发团队: 糯米集团工作室

尸灾-生还者(Corpse disaster - survivors)

indienova.com/g/Corpse disaster - survivors

开发:六叔(糯米集团)。……丧尸 第一人称射击 剧情模式 开放行世界 二次元 视觉对话 生还者特有的游戏规则 开发团队: 糯米集团工作室

极道枭雄(Syndicate)

indienova.com/game/syndicate--2

《极道枭雄》的故事设定在一个由大集团瓜分的未来世界。……这些大集团为全世界公民供应着一种允许每个人进入一个巨大的数字世界的神经芯片,而未来世界的生活和那些芯片息息相关……,虽然这些集团不是政客,但他们却掌控着整个世界

无尽脱逃(Endless Escape)

indienova.com/steam/game/1362190

不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。我们会提供 CheckPoint

Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

桌面城堡(Castle Mascot)

indienova.com/steam/game/1790580

每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)