Deck of Ashes(Deck of Ashes)

indienova.com/g/DeckofAshes

你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么牌。……你可以摆脱灰烬诅咒的世界吗?特点创造性的卡组配置——收集最适合你独特游戏风格的战斗牌,并击垮敌人!……组创建得当我们为你提供我们能开发的最佳组创建工具

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

游戏,剧本、美术、程序、脚本这四项是省不了的,这四项一个人包是完全可以做到的。……当然,对特别强的人来说,这几项也是阔以一个人包的。如果你没这么强的话,可以继续往下看看。……又比如一些新功能追加后需要的按钮,以及原本按钮样式的调整,自己做的话一天半天就能做完,而且可以直接在游戏里测试效果

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

森林之神(Forest God)

indienova.com/game/forest-god

未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

优诺巴(Youropa)

indienova.com/game/youropa

◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/game/lunar-eclipse

故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

所向之未来(Towards future)

indienova.com/g/tothefuture

小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否,还存在希望…… 这是一个发生在末日的故事,但我们要做的,并不是荒野求生……游戏特性: 温馨治愈 极短游戏 获得奖项: project1极短篇游戏制作比赛综合第一、美术第一、人气第一

门:三部曲(Doors: Trilogy)

indienova.com/game/doors-trilogy

不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

indienova.com/game/doors-paradox

不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)