indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/1441340
演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/steam/game/1465460
游戏使用了真实地理数据,你可以在全球任意城市游玩RECOMMENDED GAMES FROM OUR……得益于OpenStreetMap的真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。……杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!
indienova.com/steam/game/2949320
《啦嗒铛》是一款融合了节奏跟横轴动作,可以最多四人一起合作的Roguelike节奏动作游戏。……每个人都可以透过节奏与动作结合的惊心动魄的战斗来享受最有趣的冒险。欢迎来到啦嗒港!……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073
图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口
indienova.com/game/alumni
扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了里奇韦学院的碎片化记忆。……一个室内沉浸式世界,你可以探索和一个物品栏,你可以收集和使用你沿途找到的物品来解决难题和逃离房间
indienova.com/game/ordinary-family
但还是希望大家能支持一下)。……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?
indienova.com/steam/game/3257160
你能保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择
版本:Early Access
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