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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?
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在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
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那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!
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她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里
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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?
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落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你在游戏开始时不会得到提示
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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?
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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋
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缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也能打过
版本:Early Access
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