叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

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CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……随波逐流重复着日复一日的工作,兴趣的回忆遥远起来……但是这一次,有着明确兴趣目标,无论如何逆境都不屈服的人,觉醒特别的

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方

过山车大亨系列的正统之争

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而该系列原制作团队推出的《过山车之星》作为原作的精神续作却备受关注。……正统之争 过山车之星的宣传图后来,Frontier 与雅达分道扬镳,持有该作版权的雅达不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官预订游戏

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR:Francys Dong 是制作人,她负责游戏机制代码、UI 代码、动画等;Jumo……HamstAR 的不同概念图indienova:聊聊创作的主要灵感来源吗?

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

魔牙灵(Magatama)

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游戏中以中世纪日本战国时代为舞台,描述幕府将军足为了镇压在大和之后暗中活跃的大僧正文观所引发的尊皇政变而展开行动……而就在文观准备行动的此时,统帅日本全国神宫、神社的出云在及早发现文观的行动意图之后,为了阻止这些异形出现在现世之中……,因此派出身为神杀的主角 Shinatra 为了讨伐文观前往京城

先驱者:完整版(Outriders: Complete Edition)

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骗术师能暗杀敌人,火法师焚烧敌人,破坏者近距离痛殴敌人,强大火力的科技术士则能远距离轰杀敌人。……欣赏并感受传奇装备造型奇异的枪支和装备,这些枪支和装备采用独特的蛮荒科幻设计,由无情的沉重金属和野生的有机材料制成……末日终局在「探险」中测试自己的技巧:制作团队亲手打造了 18 个终局关卡,各个都充满独特的机制与挑战

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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任何二极的想法是无法做出好的游戏的。……这就好像,在这之前你只看到了单个的点,但是突然间,你看到了事物的全部图景,一个个的点连成了。……希望作为游戏设计师的你真诚地面对这个问题并给出自己的解答

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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干脆设定成21世纪的塑料垃圾变成了新一代的化石燃料好了,化工体系设计起来就方便得多了。……因为主人公的开发代号叫托里拆,所以就顺便设定成了意大利人。意大利人都是番茄爱好者(偏见)。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄

版本:Early Access


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