小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

忘记了……)以上,望知道大佬解惑,手动比心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存消耗情况吧……,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty……roguelike回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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一个自杀了女人。 你在哪里?3 间超现实六面房间里。 房间里有什么?……要破译秘密信息、要翻译摩尔斯电码、要记录隐藏线索、要计算复杂方程、以及更多具有挑战性谜题;大约……为了揭晓一场悲惨事故,和我死因。 还有什么?

不完全控制(NonFullControl)

indienova.com/steam/game/2372550

非常简陋内容不多小游戏。当你部分行为不受自己控制,你是否能解开背后真相?……Q:游戏存档会存于哪里?A:游戏存档仅会存在本地。……移动版本:手机版仅有卓版本,手机版含有广告投放用于解锁某些关卡

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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引入机器学习使计算机能够解决涉及现实世界知识问题,并能做出看似主观决策。……,下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为……eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 版本 colorlemon:

Time Splatter

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时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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因为林中到处都有与他一样潜行猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭他。……好奇是出于对未知本身恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定东西。……;如何视野之类

液体进入(Liquid Entry)

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液体进入变身为史莱姆,收集干净水滴,净化被污染世界。……边解谜边探索,根据水滴数量和行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体能力来收集水滴。……变成史莱姆少年。那幺,他将前往地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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你是一个德鲁伊,为森林冬眠做准备。落叶道路会把你带到哪里?……- 手绘图像与传统器乐结合- 宁静 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有在篝火旁休息……- 短暂、轻松体验,没有压力

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

版本:Early Access


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