DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

绿尸寒(GreenColdBody)

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*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队

找到我……(Find me...)

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他在哪里?”

诺娃速递:派对之后

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玩家可以在这里边喝边玩个不亦乐乎。……通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑的段落,可能也会比前作轻松不少。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色的作品,但是玩的时候还是有一些 BUG

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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所以很多科幻游戏的这类场景会充满各种造型奇特的外星人,电影《星球大战》因的酒吧通过几个镜头把这一点表现得淋漓尽致……具体表现游戏也有例子可以参考,《质量效应》系列的埃利亚是灰色自由地带“欧米茄”的统治者,她特别喜欢霓虹灯和观赏舞蹈……比如《大航海时代》系列中的酒馆就是玩家获取各种情报的主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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帮您什么吗?什么?你在担心我们能不能在这场暴风中送餐?哦,拜托,亲爱的顾客!……不断试验,找到最快捷且最安全的送披路线! 游戏中的摩托车就像真实的摩托车一样操作!……好吧,在这个游戏,你可以做到! 每周暴风都会摧毁城镇!桥梁倒塌,河流泛滥!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

乱欲牢城~监狱都市的花之少女~(Lilia: The Fallen Flower in the Prison City)

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虽然弗基亚王国倡导人兽平等,但卢克莉亚则是坚定的人类至上主义者的根据地,本地的怪物正惨遭恐怖的迫害……每天你都可以各为两位女主安排一个轮次的行动,帮助他们合理规划以尽早脱身。……虽然只有丽丽娅能安全进入卢克莉亚巨洞,但这不意味着雪莉尔就可以无所事事——如果早上无法缴纳税款,就只能在拘留所呆上一整天了

版本:Early Access


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