indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/game/sakura-succubus-2
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390
案例中的柠檬微趣是国内著名的休闲游戏研发与运营公司,经典国民休闲益智手游《宾果消消消》是其旗下产品,累计注册用户超……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……,向社会大众传递了游戏企业的正能量
indienova.com/steam/game/3729780
驾驶汽车、公交和摩托,畅享碾压变异及城市僵尸的快感!……### 主要特色- 🔪 **无限僵尸毁灭**从变异尸潮到庞大城市僵尸,一网打尽。……> 以“No Rules.
indienova.com/groups/post/100202
发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 用体感……,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是
indienova.com/history/722
RPG Maker 旨在帮助不懂编程的玩家做出 RPG 游戏,最早由日本的 ASCII 公司在 SFC……在日本发售之后,后流行于中国与欧美等地,汇集起大量的爱好者,这些爱好者也自发组建起同人社区。……,学习探讨的氛围,详实有序的资料与定期举办的创作活动使它极大地推动了 RPG Maker 在国内的发展
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊。……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/game/armored-core-silent-line-portable
《装甲核心》(Armored Core),是日本 FROM SOFTWARE 公司制作、发行的一款机器人射击战斗游戏……等主机上推出了多部正统续作和相关资料片。……纵观整个《装甲核心》的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的
indienova.com/groups/post/1156
把它们全部加入一个family,并添加family变量,名为id。……3.制作谱面的方法【思考】如何记录谱面数据勤劳刻苦的人>1.使用外部音乐软件,手动记录,然后设置导入给数组……节奏感好的人>2.使用C2制作录制器,根据音乐手动设置铺面想要偷懒的人>3.使用软件程序检测音符
版本:Early Access
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