indienova.com/u/lancelot/blogread/1772
结果是游戏的评论区确实有人提到“潜力”,但那是客套话,有潜力的意思是没实力。……当你看别人玩游戏的时候,你无法欺骗自己的眼睛。这一次我完成度做的不错。……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,高内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯
indienova.com/u/eastecho/blogread/2808
27 年之后,新的一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新的一季终于来了!……大卫林奇的作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了
indienova.com/game/hidden-cats-in-rome
伟大的罗马城里到处都是猫! 是我的错觉吗,罗马街头到处都是……爪印?常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!……《Hidden Cats in Rome》是一款精简有趣的寻物游戏,适合各个年龄段的玩家——在一张巨大可爱的插画中四处寻觅……从优美(但单调)的景色开始,随着你找到的猫咪越来越多,都市将渐渐充满温暖的色彩!
indienova.com/groups/post/883
结果是游戏的评论区确实有人提到“潜力”,但那是客套话,有潜力的意思是没实力。……当你看别人玩游戏的时候,你无法欺骗自己的眼睛。这一次我完成度做的不错。……所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,高内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯
indienova.com/game/figure-adventure
匠心原创养肝明目,专属主人交错剧情,海量手办后宅搭配,尽情享受收集与交互,轻松有策略的放置乐趣!……匠心原创养肝明目,专属主人交错剧情,海量手办后宅搭配,尽情享受收集与交互,轻松有策略的放置乐趣!……小孩子才做选择题,成年人全都要! · 策略布阵 伤害拉满 ·高自由度布阵,高策略性搭配!
indienova.com/u/disasters9/blogread/10903
这就像我做游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子里冒出来,转眼又无影无踪。……自己期待的大树并没有出现,充其量是趴在地上的苔藓。高的树是大树,宽的树也是大树。……如果一大片苔藓是有厚度的,即便不是很高,也是稀罕的东西
indienova.com/groups/post/29287
Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……起作用,就要让它们有重合的点。……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……还有些就采用“资源互换、短信或者直接安卓手机做软件预见”等方式进行推广。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高
版本:Early Access
总页数:50
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