clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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最近看了coursera上的加州艺术学院的Game Design: Art and Concepts

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生作品Overdrive Rush

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:Overdrive Rush在一座赛博朋克气质的反乌托邦城市——Oko

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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我整理了一下英文、捷克和斯洛伐克网站上的资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史的专栏……第一款值得注意的作品是《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》。……图注:《印第安纳·琼斯在瓦茨拉夫广场》

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

福之广厦

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s=baidu340254139&salesid=340254139否则官网链接会出现“活动不存在……”的字样或无限指向QQ登录20231208更新:(1)“他泊”二期工程竣工,期待您的光临……(2)增加通行证……(2)更新关卡“葡萄酒厂”完整加长版 20231012更新:增加“denarius消费关卡”——他泊

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……好期待游戏正式发售,我可以对着满屏的小人发一下午的呆。(痴汉脸还是找不到威利?点击查看正确答案

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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负责重写游戏阴影效果的工程师马·普理查德 Matt Pritchard 就指出游戏可以加入团队共享视野机制……>>>顶点后的退潮:神话并未长存,各奔东西的好友们最终会在哪里生活?……马动用自己的人脉关系找来了早就散落在美国各处的雪莱、苏利和古德曼兄弟,在邀请他们参与游戏开发的同时也顺便坐在一起叙叙旧

怪兽恐慌(Kaiju Panic)

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玩家操纵指挥到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……这时身为指挥的你既要确保幸存者的安全,也要同时击退怪兽,将研究资料带回研究室以便研究新型武器供今后使用……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID和遇到怪的兽研究结果说明

彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)

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按照该机制设定,故事本身就是游戏中的一种货币,取决于玩家将合适的故事、与旅途中遇到的每个人物的专属需求相匹配,就可以推动剧情发展……游戏特色 “巨石糖果?黄金国埃尔多多?……:在美国大萧条时期漫游,努力研习,了解16位有名有姓人物的真实故事

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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但玩起来的话,你会觉得游戏的战斗和模拟很真实:游戏内部的状态和演出完全一致,玩家所见的一刀一箭是否命中亦是战斗真实发生的情况……没有翻不过去的火焰。”……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

版本:Early Access


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