职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……;你也可以奋斗不息,买房娶妻生子。……游戏凸显出两条主线,一个是工作,一个是个人生活游戏以牌系统作为游戏的核心玩法,融入一些小游戏设定多结局

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺……,可以对一些资产进行卖出: 游戏增加了选项界面,可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛已经迎来了第三届,CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP……大学生游戏联盟的合作,通过 indiePlay 与 CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队。……也希望通过最佳学生作品、最佳新星等奖项,鼓励更多学生与新星的团队加入到独立游戏的创作中来,学生作品同样可以参评各专项奖哦

生活模拟器(Life Simulator)

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《生活模拟器》是一款轻松氛围模拟养成类游戏,在游戏中玩家将扮演一个初入社会的大学生进入一线城市,经历四年打拼最终找到自己想要的人生……》是一款轻松氛围模拟养成类游戏,在游戏中玩家将扮演一个初入社会的大学生进入一线城市,经历四年打拼最终找到自己想要的人生……游戏特色:我们以学生的身份走向社会,步入工作,没人知道我们未来会成为什么样的人,只有我们自己知道我们未来想成为什么样的人

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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虽说学生们短期完成的作品与市面上优秀的独立游戏以及商业大作还有一定差距,但可以说每一个作品都有自己独特的亮点……要说缺点的话,由于游戏的光影效果及场景要素比较细腻,在游玩时游戏会有一些顿感,也就是说目前优化做得还不够……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

Kiritow:MiniEngine开发日志

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游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的,开发语言是C++,可以在……已经发布的版本可以在https://github.com/Kiritow/MiniEngine/releases

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比

爱与情(LoveAndComplex)

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LoveAndComplex 是一款以大学为背景的模拟游戏。……和其他模拟游戏一样,你可以选择观看各种结局

特工少女(Agent girl)

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它讲述了女主角,从一名大学生,摇身一变,成为一名优秀的特工,破坏各组织之间的阴谋,最终拯救世界。……每完成一次解密,就可以进入下一个关卡,发现新的场景,同时故事也会继续延续下去。……集换式牌(即将上线)操作方式:1.鼠标或键盘 ↑ ↓ ← →:上下左右进行移动

版本:Early Access


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